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shell export命令作用

用户登录到Linux系统后,系统将启动一个用户shell。在这个shell中,可以使用shell命令或声明变量,也可以创建并运行shell脚本程序。运行shell脚本程序时,系统将创建一个子shell。

此时,系统中将有两个shell,一个是登录时系统启动的shell,另一个是系统为运行脚本程序创建的shell。当一个脚本程序运行完毕,脚本shell将终止,返回到执行该脚本之前的shell。从这种意义上来说,用户可以有许多 shell,每个shell都是由某个shell(称为父shell)派生的。在子shell中定义的变量只在该子shell内有效。如果在一个shell脚本程序中定义了一个变量,当该脚本程序运行时,这个定义的变量只是该脚本程序内的一个局部变量,其他的shell不能引用它,要使某个变量的值可以在其他shell中被改变,可以使用export命令对已定义的变量进行输出。export命令将使系统在创建每一个新的shell时,定义这个变量的一个拷贝。这个过程称之为变量输出。

export 功能说明:设置或显示环境变量。
语  法:export [-fnp][变量名称]=[变量设置值]
补充说明:在shell中执行程序时,shell会提供一组环境变量。export可新增,修改或删除环境变量,供后续执行的程序使用。export的效力仅限于该次登陆操作。
参  数:
-f  代表[变量名称]中为函数名称。
-n  删除指定的变量。变量实际上并未删除,只是不会输出到后续指令的执行环境中。
-p  列出所有的shell赋予程序的环境变量。

shell脚本命令集锦

cd “$(dirname “$0″)”  :回到脚本所在目录,$0为当前脚本路径

export var_name       : 将变量改为全局声明

pushd  dir_path          : 切换到dir_path路径上

popd :                       回到前一次的路径

source filename:   在当前进程中执行filename文件中的各个命令,而不是另起子进程

clear:                      清屏

 

 

 

Android.mk语法详解

Android.mk文件功能: 向Android NDK描述c/c++源代码文件,是GNU Makefile的一小部分,会被编译一次或多次,文件可以把你的代码组织成模块(静态库或共享库)。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)   

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等…),

除LOCAL_PATH 。

LOCAL_MODULE := helloworld

LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为’foo’的共享库模块,将会生成’libfoo.so’文件。

重要注意事项

如果你把库命名为‘libhelloworld’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成libhelloworld.so,这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。【注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是定义为‘.cxx’,而不是‘cxx’)(当然这一步我们一般不会去改它)】

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本(应该就是在build/core目录下的shared_library.mk),负责收集自从上次调用’include $(CLEAR_VARS)’以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。并根据其规则生成静态库。同理对于静态库。

Ant编译系统

简述:

java编译工具,类似于c中的make,但更健全(make有缺陷)。常用于自动化调用程序完成项目的编译,打包,测试等。

运行机制: 

通过基于xml的配置文件(默认叫build.xml),控制编译流程。通过调用target树,就可执行各种task。每个task由实现了一个特定Task接口的对象来运行。target标签功能说明:

1.<project>标签

每个构建文件对应一个项目。<project>标签时构建文件的根标签。它可以有多个内在属性,就如代码中所示,其各个属性的含义分别如下。
(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。
(2) basedir表示项目的基准目录。
(3) name表示项目名。
(4) description表示项目的描述。
每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有自己的构建文件。
2.<target>标签
一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。
例如,有一个target用于编译程序,另一个target用于生成可执行文件。在生成可执行文件之前必须先编译该文件,因此可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。
(1).name表示标明,这个属性是必须的。
(2).depends表示依赖的目标。
(3)if表示仅当属性设置时才执行。
(4)unless表示当属性没有设置时才执行。
(5)description表示项目的描述。
Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。
一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总会被执行。
3.<mkdir>标签
该标签用于创建一个目录,它有一个属性dir用来指定所创建的目录名,其代码如下:
<mkdir dir=”${class.root}”/>
通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。
4<jar>标签
该标签用来生成一个JAR文件,其属性如下。
(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被归档的文件名。
(3) includes表示被归档的文件模式。
(4) excludes表示被排除的文件模式。
5.<javac标签>
该标签用于编译一个或一组java文件,其属性如下。
(1).srcdir表示源程序的目录。
(2).destdir表示class文件的输出目录。
(3).include表示被编译的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的类路径
(6).debug表示包含的调试信息。
(7).optimize表示是否使用优化。
(8).verbose 表示提供详细的输出信息。
(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。
6.<java>标签
该标签用来执行编译生成的.class文件,其属性如下。
(1).classname 表示将执行的类名。
(2).jar表示包含该类的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的类路径。
(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。
(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。
(6).output 表示输出文件。
(7).append表示追加或者覆盖默认文件。
7.<delete>标签
该标签用于删除一个文件或一组文件,其属性如下。
(1)/file表示要删除的文件。
(2).dir表示要删除的目录。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。
(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。
(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。
8.<copy>标签
该标签用于文件或文件集的拷贝,其属性如下。
(1).file 表示源文件
(2).tofile 表示目标文件。
(3).todir 表示目标目录。
(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。
(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。
(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。

 

 

问题:

怎么让系统知道按照build.xml进行编译?

 

Android项目文件

.java: JAVA代码源文件
.class:
AndroidManifest.xml 应用程序配置文件
proguard-project.txt 混淆配置文件
project.properties 工程配置文件
build.xml
ant.properties
res 图标\启动页面\布局\主题等资源存放在这个目录下
assests 项目中用到的图片资源文件放在这里
bin 自动编译生成的文件
gen 不用管[android项目自动生成的java文件]
src java代码
jni java native interface, JAVA本地调用接口
Android.mk android系统编译规则文件,同linux编译规则文件
lint.xml

 

各种库文件

.a   静态库文件

.o

.so

.jar  Java Archive, java程序格式,zip压缩后形成

 

高级程序员的基本要求

1. 熟悉算法、数据结构、设计模式
2. 熟悉几种开发环境(了解编译器配置、原理、项目配置)
熟练使用sdk,能自定义一套完整的UI库、功能库,搭建程序框架
3. 至少懂一种服务器语言,搭建网站、做服务器后台、数据库管理
4. 使用源码管理工具、项目管理工具
5. 英语扎实、快速查阅各种技术文档、解决问题
6. 参与开源项目,有个人作品
7. 有擅长的开发领域,比如图像处理、c++游戏服务器、手游、手机应用等等